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我的第一个建筑模型,建模一小时,贴图画三天

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发表于 2020-6-1 22:46:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 绝代双椒 于 2020-6-1 22:47 编辑

之前我做的模型都是载具单位,在游戏里体积比较小,所以很多细节贴图还可以用手绘敷衍,这次做建筑模型真把我难倒了,因为过去建筑模型一直是赛特自己包揽,我从来没做过,很多细节完全不能用纯手绘,必须得用真实照片,否则玩具感十足,一个贴图折腾了我三天,返工无数次终于才画出个勉强能放出来见公婆的丑媳妇,希望不要伤害了各位的眼睛!
借用赛特之前给兵营做的那个版式,FK3D的LOGO下面加上了副标题《先主之战》(Battle For Ancient SAGE),FK3D官网下面也加上了幻灵工作室,表示这是本工作室的作品宣传!






这是4月30日已发布了的打围施工过程动画,大家都能在游戏里去亲眼看,这里就不作太多说明了




混世联盟没有专属的机场,所有空军载具都由重工的A页来生产,因此重工的大门和顶棚都能活动,整个INI运作机制参考了共产联盟重工的原理,代码是总统指点我写出来的,他说这叫障眼法,感觉好高大上!
造坦克时开大门


造空军时开顶棚




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发表于 2020-6-5 12:52:42 | 显示全部楼层
牛逼,为楼主自建原创顶起
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 楼主| 发表于 2020-6-5 14:26:16 | 显示全部楼层
原创不敢当,我只是照着官设图建模而已,细节处都没有设计任何精细化细节,官设图是什么样,我就画成什么样,充其量能当个画师,离原创设计师还有很大的差距
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发表于 2021-3-13 00:12:43 | 显示全部楼层
厉害;楼主赞
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发表于 2021-4-3 12:00:49 | 显示全部楼层
楼主厉害,顶起
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