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变形金刚,随时变形状

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发表于 2021-9-14 09:57:23 | 显示全部楼层 |阅读模式


本以为武直是个对战没人愿意用的板凳单位,结果B站一发竟然意外爆冷,炸出了一大群武直的忠实粉丝,很多人都说武直号称小巨炮,是机动灵活威力强,无耻猥琐风筝流的专家,除了在地对空单位面前表现有点脆皮外,其他全无缺点。照这个说法看,似乎武直完全就是个毫无毛子风格的毛子单位,正如战斗要塞也是个毫无美帝风格的美帝单位一样,话说EA(WW)的平衡委员会调平衡性还能调得再无耻点吗?

B站宣传视频传送门在此:
https://www.bilibili.com/video/BV1z34y1Q75W

顺带一说,曾经有个姓崔的嘲讽我们的摩托车容器变形有BUG,可惜,这个BUG已经被我们修复了,让他嘲讽去吧,看他还能快活多久,净网行动的升级版已经把娱乐圈的一大帮国际巨星拉下马了,连赵薇这种女神级大佬都扛不住被封杀的命运,何况他这个自以为是的“B站第一红警皇帝”?指不定这家伙现在还在哪儿苟且偷生,一边996一边躲打狗棒呢。那么,现在就来见证一下我们是怎么修复这个BUG的吧


首先是重工顶棚会等待武直完全起飞之后再关门,不会直接穿过重工顶棚出去


其次是螺旋桨减速旋转,完全着陆之后才开始收叠螺旋桨,伸出炮管,不会再像过去那样在半空中就完成变形,像个炸弹一样硬生生地砸到地板上。反向变形时也是先在地面上收回炮管、展开螺旋桨,然后再加速旋转升空,不会再像过去那样螺旋桨还没展开,就已经莫名其妙地抬升到半空中了。整个过程完全符合真实世界直升机的着陆和起飞动作
最重要的事情说3次!现在,变形过程中不能再开火了,变形过程中不能再开火了,变形过程中不能再开火了。即使变形之前还处于持续开火状态,不管是AI自动控制攻击就近敌人,还是你命令它强行攻击空地,只要你点下了变形键,都会迫使它立即停火。姓崔的曾经想用这个BUG玩DFDF大法,现在彻底行不通了!
不过,YYSY,过分最求真实的运动物理学规则,代价就是,变形过程比过去多了2秒,对于实战来说是相当不利的,玩过武直风筝流的大神都知道,变形速度慢了2秒意味着什么



最后友情提示一下,SAGE无法限制单位的变形区域,因此像红警2里,武直在水域上空禁止变形的系统规则,在FK3D里是无效的。所以为了限制玩家将武直变形到水里面,特意加了一个惩罚机制——进水受损,目前这套机制还处理得比较简单粗暴,不太人性化,仅仅只是入水的一瞬间发生一次强烈自爆,只要你是满血入水,就还能剩1血等待自修复。B站有一位玩家提了个非常好的建议,说建议改成脑车那种持续扣血,只要你一直呆在水里不起来,就缓慢扣血扣到自毁为止,看你还敢不敢让武直下水!

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