绝命时刻教程之——如何一次性建造出多个单位
首先给大家一个模板Behavior = ProductionUpdate ModuleTag_12
NumDoorAnimations = 1——门动画数:定义了门有几扇门
DoorOpeningTime = 4000——开门时间:定义了门打开的过程需要多长时间
DoorWaitOpenTime = 2000——开门持续时间:定义了开门保持多长时间
DoorCloseTime = 5000 ——关门时间:定义了门关闭的过程需要多长时间
ConstructionCompleteDuration = 1500——生产完毕时间:从生产完成到单位产生之间需要间隔多长时间,也就是说,生产完成后,单位不会马上出现,必须过了这段时间才出现
QuantityModifier = Tank_ChinaTankBattleMaster 2 ※关键代码
End
其中 QuantityModifier = Tank_ChinaTankBattleMaster 2
对应关系为
QuantityModifier = 单位 单位数量
此代码可以多行定义(那就意味着可以……嘻嘻嘻)
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